Este proyecto consistió en crear un render en 3D de Pinocchio utilizando las herramientas de ZBrush y Blender. En el proceso, se modeló y esculpió el personaje, se crearon texturas y materiales realistas, y se configuró la iluminación y la cámara para lograr una imagen final impactante y atractiva. Trabajé cuidadosamente en la composición para crear una imagen que fuera fiel al espíritu de la película original.